Asymétrique :
Il s’agit de jeux, où les joueurs ne doivent pas faire la même chose pour pouvoir gagner. Un joueur va peut-être devoir collectionner les meeples rouges pour gagner tandis qu’un autre va devoir avoir le moins de meeples possible pour remporter la victoire.
Flip & Write : C’est une mécanique de jeu où il faut retourner des cartes : la partie « Flip ». Après avoir retourné sa carte, il faut inscrire le résultat sur une fiche : la partie « Write ».
Hand-building : mécanique inspirée du deckbuilding. On y construit sa main de cartes et on choisit celles que l'on va jouer pour bénéficier de certaines actions. Exemple de jeux : Century : la Route des Épices.